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ab 12 Jahren

Fluch des Hexenmeisters

Der Fluch ist alt. Eure Ausreden sind es hoffentlich nicht.

60 MinSpielzeit
2–8Spieler
ab 12Jahren
36 €pro Person bei 4 Personen · 144 € gesamt
7/10 Fordernd

Eure Mission

Der Hexenmeister hat sein Reich mit einem Fluch versiegelt — und ihr habt ihn geweckt. Zwischen mystischen Zeichen, verborgenen Mechanismen und flackerndem Licht bleibt euch genau eine Stunde, den Bann zu brechen.

Dieser Raum fordert alles: scharfe Beobachtung, Logik und die Bereitschaft, auch ungewöhnliche Wege zu gehen. Wer den Fluch bricht, verlässt den Raum als Legende. Wer scheitert … kommt wieder.

Fragen zu diesem Raum

Ja, mit Ehrgeiz: Der Hexenmeister ist fordernd, aber fair. Unser Game Master gibt euch Hinweise, wenn ihr feststeckt.

Schafft ihr es in 60 Minuten?

36 € pro Person bei 4 Personen · 144 € gesamt · euer Team spielt privat.

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